战魂铭人百度客户端是一款轻松像素风格的Roguelike动作类手机游戏,该游戏由百度客户端与游戏厂商共同开发,玩家们可以使用百度账号直接进行登录。该游戏整体的风格很像又大开大合的港漫,就是那种平时的普通攻击稀疏平常的感觉,而当角色释放技能的时候,就会将必杀技的名称重重地刻在屏幕上,且全身都透彻着中二热血的气氛,十分的带感。
1、多种不同的角色和各种不同属性的套装,可以任玩家去自由的搭配解锁惊人的战力;
2、这个也是我在共研服的职业,小技巧呢就是挡住BOSS的攻击,然后队友来输出;
3、游戏的画质是非常的不错,画风也是神秘而诡异的,游戏里面甚至有超多的装备。
目前战魂铭人对游戏装备这一块并没有设定开局可制作固定套装,所以一切的所谓成型固定装备流派在随机概率的作用下都只是偶然,更常见的是合理混搭起到最优效果,本着这样一种思路,接下来来说明一些稳定强势的玩法。当然,非常建议丰富装备系统,并能够在开图前带一件固定的核心装备,这样玩法就更容易成型。(新)商店随机系统更新后,大大降低了装备成型难度,已补充成型装备组合。
①绷带妹:
操作手感:4星 前闪速度慢;成型速度:5星 高频/一击都吃;华丽指数:3星 技能特效一般
推荐流派:高频普攻/伪凤拳流
娱乐流派:高频普攻(华丽兼实用)/靠背(低配老板龙卷流)
技能搭配:
高频普攻:主技能幻影风格3,次技能幻影
伪风拳流:主技能凤拳风格2,次技能幻影;若高频普攻装备拿得多,转型高频普攻。
靠背:主技能贴山靠风格2,次技能贴山靠
装备:
高频普攻核心装备
保命:吸血牙/暴击回血项链/盾转生/生转盾
控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:火焰拳套/精灵王/镜子/纽扣雷/暴击全件/BB流/反氪金卡
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜/幻影/撬棒或小金人
伪风拳流核心装备
保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾
控制:依赖次技能拉怪软控
输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
减少冷却:沙漏/时钟/冷饮
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:建议转高频,和上面一致;
(普攻装备留待备用,如未出沙漏,需要转型)
玩法:
1)高频普攻绷带妹双幻影的好处在于裸装solo小卖部的猫猫拳,利用这样的优势,如果开局刷出来两件上述的核心装备,即可带走猫猫拳,然后平稳刷图,后期用熔炉找反氪金金卡。这种路线看脸。除非出了吸血牙,一般来说,小卖部猫猫拳不去碰,在正常发育的情况下,优先在小卖部找拳套和火精灵,其次找雷/冰/火精灵,有个例外就是纽扣雷/幻影,只要是平A路线的玩法,纽扣雷/幻影过度乃至boss表现都非常优异。找到输出装备后,就可以考虑找AOE装备过度,找保命装备了。这种路线就是普通的高频普攻路线,一般来说都可通关。
2)关于高频普攻流风格的抉择。幻影风格2伤害确实高,但是打击频率较风格3低,并且由于存在击退效果,打击连贯性也比风格3低,所以权衡之下带幻影风格3。需要注意的是,风格3连续击打后,会出现击打无硬直,要注意控制节奏。
3)何谓伪凤拳流呢?即前期用凤拳高AOE伤害清图,在捡装备的过程中,如果没有出沙漏或相关冷却装备,逐渐更换为高频普攻流。之所以这么操作,主要是因为凤拳流自身CD太长,如果没有沙漏,无法稳定打出输出。并且凤拳流风格2集中频率较低,无法很好的触发控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,凤拳流风格1打出1000+伤害,也没有后段伤害跟上,真空期实在太长。双凤拳流就不值得了,次技能凤拳流伤害不及主技能一半。
4)绷带妹玩暴击流和BB流这得看脸,首先暴击流凑齐概率非常小(当然强度确实高,但是太欧,如果执意玩暴击流,更推荐猫猫拳无氧暴击出发),BB流双幻影出的概率也非常小(绷带妹这套强度就不太行,召唤流玩小飞机效果能翻3倍)。但是,在装备二选一是,另一件装备实在是太废,比如出了收音机的情况下,你还是别拿收音机吧,然后就看脸,别刻意去商店买,不划算,除非3出2这种情况。
5)本职业特色为欧拉欧拉,为所以职业中频率最高的普攻流派。其它娱乐BD可玩性一般。
②猫猫拳
操作手感:5星 全程逮虾户;成型速度:5星 无装备刷图也无难度;华丽指数:5星 最高伤害担当
推荐流派:高频普攻/一拳
娱乐流派:O2(神仙流派)/龙卷流
技能搭配:
高频普攻:主技能无氧风格3,次技能回旋;
一拳:主技能回旋风格1,回旋/主技能摇摆风格1000kg,回旋
O2:主技能无氧风格3,次技能无氧
龙卷流:主技能回旋风格3,次技能回旋
普攻/O2核心装备:
保命:吸血牙/暴击回血项链/盾转生/生转盾
控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
输出:火焰拳套/精灵王/镜子/纽扣雷/暴击全件/狂战图腾/BB流/反氪金卡/图腾
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫/金币手
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:幻影/狂战图腾/精灵王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴击符文/暴击眼镜
一拳流核心装备
保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾
控制:依赖次技能拉怪软控
输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
减少冷却:时钟/冷饮/沙漏
发育:镰刀/小金猪/会员卡/招财猫
刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
成型装备:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/满血暴击/暴击眼镜(+10%)/反氪金(+15)
玩法:
1)高频普攻玩法和绷带妹大致一样,在此可参照上述(PS:由于无氧特性,可选择锁血玩狂战图腾,极限锁血其效果堪比身揣300带反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的细节有:①第一件装备优先找保命;②适当时机运用回旋拉怪;③控制无氧开关节奏;④手速要快!A出最后一击伤害非常可观!
2)一拳流的玩法和亚索的一斩流非常接近,但是技能特性比亚索好太多。首先回旋一击打自带后退闪避(无敌状态),并且次技能回旋有拉怪效果,还能打出高频攻击,并且起手动作和结束动作比亚索要快。然后来说一下一拳流细节。先说效果,在蓄能+撬棒的情况下,一拳200左右,暴击就不说了,如果合成炉出了琥珀和反氪金,暴击直逼1000(如果你敢玩玻璃人,啧啧,伤害就上天,回旋亲测最高已达1386,1000kg亲测天胡可达11000)。在保命方面,由于出色的技能回避机制与快闪机制,其走位几乎不吃伤害,所以霸体和低档远程伤害就足够了。其实这套不怎么吃冷却,两个技能轮着用,刚好还把蓄能和琥珀刷新,所以没有必要强找冷却。具体路线,优先找输出装备,前期不要solo小卖部猫猫拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以尽量前期多买装备,后期带走小卖部猫猫拳,去合成炉赌这两件合成装备。
3)O2流。不得不说这玩法很神仙(我个人目前玩得最多的打法)开局不管有没有生转盾,直接双开,有生转盾直接找暴击和玻璃人,没生转盾(多数情况)找狂战图腾。基本上全程逮虾户,普攻一拳无暴击28左右,暴击60左右,配合猫猫拳快闪和高移动,个人觉得是目前可操作性最高,跑图最快的流派。龙卷流我就不用多说了吧,这玩意有手都会玩,视觉效果两个龙卷自然也不差。
4)关于一拳流我写了两种玩法,一种是低冷却的回旋一拳,一种是高冷却的1000kg一拳,这两者各有优劣,两者从DPS来说,是相去无几的,低冷却释放技能容错更高,高冷却容错更低。不过相对而言,如果出了冷却装备,对高冷却的效果更明显,所以建议根据装备切换主要技能。
战魂铭人百度版 v1.6.2更新日志
紧急修复困难及以上难度时,日本、中国关卡不出怪的问题,请及时更新。
新增机械主题关卡!搭乘机甲,挑战钢铁王座与白衣恶魔!
新增六道之力——天人道、修罗道;
新增领主技能-雷电增幅,击败曼陀林领主有概率掉落技能碎片;
新增2盘关卡音乐磁带,挑战机械关卡有概率掉落;
新增6个能力道具,来自道具征集活动。
进行如下优化:
-新增按键位置自定义功能;
-新增灵巧模式开关,开启后可在普通攻击过程中转身;
-优化信息展示,关卡内展示当前游戏难度;
-增加屏幕震动开关。
对一批道具进行平衡性调整。