元素方尖无限资源版是一款由噜噜工作室发行的Roguelike放置RPG游戏。该版本为破解版,游戏进行了修改,为你解锁了无限资源,这样就可以拥有更加舒适的游戏体验。精致的日系画风,领先的动画技术,让游戏的画面表现得非常自然,而人物与怪兽的动作细节也十分生动。在游戏里,你需要打造属于自己的队伍,在随机生成的地牢迷宫中尽情冒险!
1、炫酷装备,百变造型
独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
2、卡组构筑,极限策略
狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
3、趣味彩蛋,烧脑解密
冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
4、神兵利器,自由打造
炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
5、休闲放置,轻松养成
派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
6、Roguelike RPG,随机组合
8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!
1、元素方尖拥有独有Avatar装备系统造型随意搭配,你可以打造出自己喜欢的角色。
2、这里拥有精致的游戏画面,生动的展现出游戏中角色的特色,
3、狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等等8个特色的职业,你可以自由搭配。
4、每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
5、元素方尖中随机出现的宝物会让玩家有强大的加成,快速提高玩家战力。
6、在攻击敌人时玩家可以体验到震撼的画面还会解锁新的战斗方式。
7、不同的卡牌有着不同的攻击方式,玩家可以自由选择五张卡牌进行战斗享受新的战斗玩法。
8、地图加入了随机元素,每次进入地图出现的敌人和地图样式都是完全不同增加游戏的难度。
水系弓箭手——莉塔*煌矢
关于莉塔,在冒险者的圈子里,绝大部分人都不清楚这位有着一头粉发,笑容如朝阳般灿烂的明日之星有着怎样的过去。她的座右铭:把每一天都当做最后一天来活,莉塔自降生于这个世界开始就背负的沉重枷锁,而现在这把解开的枷锁是她对抗命运的最强武器。
人物介绍:
姓名:莉塔*煌矢
种族:人类
职业:游侠
喜欢的:未知
讨厌的:未知
元素:水系
故事背景:出生于垄断了世界之石过半民间流通的大贵族家庭,自小体弱的莉塔集万千宠爱于一生,直到一场不期而遇的元素潮涌,元素闭绝的病症浮出水面,有效记载的最长存活记录是九年。她不能再离开那座特制的屋子,所有生活用品都经过特殊处理,与这个世界的唯一联系只有一扇小小的窗户,这并不能完全隔绝元素的侵蚀,莉塔的身体一天比一天虚弱,在十七年的生命里,她无数次站在死亡边缘...
一个平常的夜晚,莉塔趴在窗边远眺星空,这或许是她最后几个夜晚了。隔着玻璃,一个奇怪的生命体漂浮在眼前「你想要活下去吗?幸运又可怜的血脉回溯之人,作为交换,我将共享你过去、现在和未来的所有记忆与情感。」没有任何多余的想法,莉塔同意了这场交易,当她再次醒来,由特殊金属打造的构装组件取代了大部分的血肉之躯,捧起枕头旁的球形辅助构装,莉塔时隔多年第一次走出了这间屋子。
达利安的这场交易同样埋下了一颗种子,一颗将在达利安最终选择以何种方式履行核心指令时开花的种子。莉塔成为了冒险者,她选择用最积极的情绪去见证这个眼看支离破碎却异常美丽的世界,在变成半构装体的那一刻,她隐约觉察到巨神的使命,也明白自己所见所思之一切都会被达利安感受到。
剑士
技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、振作
对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。
2、掩护
对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。
3、钢铁意志
对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。
圣职者
队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、祷告祝福
增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。
2、神圣之盾
对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合
3、智慧祝福
对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量
狂战士
她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、狂暴觉醒
对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗
2、放马过来
对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合
3、浴血
消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合
元素相克
游戏初期的任务会送很多技能包,基本能把游戏里绝大部分的技能都激活。元素的技能分为“火”“水”“自然”“光”“暗”5个类型,彼此有相克关系,这个相克表在游戏里可以很容易查看,这里就不累述。可以针对不同地牢配置用针对的技能类型。英雄自身也有元素类型,切记这个类型不会对伤害有直接影响,只会在防守的时候有影响。例如你一个火战士,面对别人的自然系的技能时有减伤加成,但对他自身丢的技能不管是火的还是别的,都没有加成作用。再举例,当你面对一个火系的怪物时,用水系的技能打它效果最好,而这个火系的怪的伤害肯定是火系的,所以用水系的英雄来承受它的伤害的效果也最好。一个职业的技能基本都会有至少两种属性的卡牌,在地牢里,一个英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪时一脸尴尬。
技能费用
每张技能卡都自己需要的能量点,费用是1点到5点不等。虽然技能理论上是越高费用越强,但英雄每回合只能回复2点能量,所以不要一昧追求高费的技能卡,避免被敌人揍惨了都还没放出一个技能,多使用2到3费的技能才是最实在的,先手秒掉了敌人才是最好的防守。地牢里重复抽到技能卡时可以选择额外的技能效果,这时如果是高费的技能卡,推荐选择减少能耗1点,道理还是那个,放不出来再牛逼都是虚的。有人的喜欢选择减少技能冷却回合,这个效果也只对低费的技能有用,高费的技能很难保证在短时间内恢复到足够的能量。
配置技能
这个游戏每个英雄在抽出来的时候就会有两个固定技能,这两个技能是能直接带进地牢的。随着英雄进阶,会激活技能槽,这个时候可以给他配置新的技能卡,这种自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一个英雄的技能好不好,初始技能起到一半的决定作用,毕竟不是谁都有信心在地牢里一定会抽到某个技能,只有带进去的才是最保险和最稳定的。提供配置的技能卡里,每张只能配置给一个英雄,如果某英雄已经配置了,其它英雄就无法配置改技能。这个问题不大,最多就少一层效果。但隐隐感觉,配置了的技能在副本里遇到的概率会比一般没配置的高,这点我暂时也没有证据,只是感觉。