上周《小米超神》推出了新英雄铸造之魂奥斯顿,一同上线的还有新英雄的皮肤时光行者,作为一个定位为上单打野的重装战士,与其他战士不同,他擅长冲锋陷阵,能够在敌方的枪林弹雨之中越战越勇,有效压制敌方输出,向对方阵地灌注大量伤害的他,可谓是真正意义上的冲阵利器。
奥斯顿的一技能为重锤打击,CD恒定 8秒,开启后拥有多种效果:开启时,奥斯顿将解除一切减速控制,并且提升30%移动速度。奥斯顿获得一次重锤打击的机会,对开启技能后,第一个攻击的目标造成一次魔法AOE伤害,并附加安斯顿5%最大生命值的魔法伤害,降低范围内敌方英雄15%的攻击力,持续2秒。前期点一级,强大的解控,无论是打野还是上单,用来赶路还是逃生,都是极为强而有力的。但成长性较低,偏向功能性,往往后期才加满。
奥斯顿的二技能为淬炼之火,CD恒定为12秒,以奥斯顿为中心释放长达5秒的魔法AOE伤害,且每秒附带生命值上限0.01的魔法伤害。如果持续期间,有对对方英雄造成超过3秒的伤害,奥斯顿则触发高温熔炉的被动超载效果。强大的清线刷野技能,高额的基础魔法伤害,让奥斯顿在前期团战之中输出高绝,绝不亚于法师,独特的被动触发技能,让他在淬炼之火冷却期间,仍能造成不俗的伤害。是奥斯顿的主点技能。
奥斯顿的三技能为被动,高温熔炼,被动一为奥斯顿受到普攻伤害一次,则为他附带1层1%的伤害减免效果,最高叠加五层,每层减伤的效果随技能等级的提升而提升,满级为3%,叠满被动后可获取45%的免伤效果极为恐怖;被动二超载,则与二技能淬炼之火挂钩,由淬炼之火触发,可以立即对周围造成一次魔法伤害,同时提升自身恢复能力,每层的减伤效果,还能额外提升超载的伤害和恢复能力,强大的伤害和抗击打能力,可谓是奥斯顿团战笑傲群雄的最大本钱。
奥斯顿的大招为工匠之怒,压制一个敌方英雄2秒,同时降低对方20%双抗持续5秒,可在压制期间追加4次打造伤害。拥有罕见的最高级别控制压制,对比纳兹的火龙的咆哮更为直接的按照百分比减低对手双抗,这让奥斯顿的大招钳住一个便是杀死一个,强大的抓单能力和功能性,都远非大部分战士英雄可比企及。
奥斯顿和孟获类似,出大量的坦装,防御装都能有不俗的战斗力,他能够在团战之中,提供控制,提供对敌方核心的debuff,提供超强的坦度的同时,还能造成毁天灭地的AOE魔法伤害。奥斯顿的技能伤害全部与自己的生命值上限挂钩,所以附带生命值的装备收益最高。
在天赋选择上,闪现是奥斯顿的标配,让奥斯顿进退自如。而在符石选择上,火符石选择物攻,可以增加一定的收野效率;而水符石则选择CD,奥斯顿升级并不减少技能CD,需要靠装备弥补;木符石则以跑速和生命上限为主,方便奥斯顿迅速贴近目标,或是提升输出与抗性。
奥斯顿的装备选择较为简单,堆积大量的生命值上限,配合40%CD,都可以让奥斯顿无往不利。推荐出装为:烈焰软甲+飞晶鞋+钢铁之力+冰川战甲+狂徒生命符+天使的眷顾。
当对手多物理输出时,可以将钢铁之力替换为冰晶披风,如果追求输出,可以选择魔龙侵蚀降低对手法抗,提升伤害;如果追求极致的CD运转,可以选择出蛮人腰带这件性价比极高的防具。
奥斯顿适合上单和打野,作为上单,可以通过触发超载效果,高效清线,和对手换血,他是一个适合吃塔刀以及对拼的英雄,擅长追击和逃生的他,在上单可谓是游刃有余。在打野方面,蓝buff完美提升了他的续航与CD,而他的控制也让他的gank,收益极高,成功率稳定。
奥斯顿可以在团战期间,先行吃上一轮输出,有重锤打击的存在,对手很难彻底留住他。他可以溜到后排,通过狂徒和高温熔炉恢复自己的生命值,而后重新投入战斗,由于被动的存在,此时的奥斯顿无人可挡,即肉又有伤害,极为强大。奥斯顿的大招更适合配合队友抓人,这样更容易造成击杀;奥斯顿的重锤打击在混战之中,击中敌方射手,往往能起到一锤定音的作用。
作为一个越战越勇,越挨打越强的战士,奥斯顿现已登陆幻灵战场,如果你喜欢披荆执锐,冲锋在战斗一线,浴血厮杀,那么他将是你不二的选择!
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