《深渊旅途》是一款由小小航海士厂商推出的全新冒险卡牌游戏,采用复古的画面风格。玩家在游戏中需要收集各种卡牌,和好友一起踏上寻找神秘神器的旅途,还有很多极致趣味的游戏关卡等你来探索。游戏移除了【职业】的设定,加入了玩家属性,Roguelike的打牌方式,并且在背景上选择了一个猎奇的故事,主要参考了关于海洋的一些神话传说和克苏鲁的体系,来讲一个少年面对古神的历险。
这次,我们希望通过【深渊旅途】来讲一个有趣好玩的故事。
这个世界是充斥着海洋与神秘生物的世界。
很多人不知道的是,这个世界有一个与世界一样古老的思想体,他和世界共生,靠世界 上的思想和灵魂滋养成长。他没有善与恶,所有的植物,生物,大地,天空在他面前都平等。随着世界的繁荣,他的身体中越来越多相互排斥的思想,于是他将自己互相排斥的思想的影子分别投射到世界中,于是诞生了 遗忘与混乱之神 - 暗之神,希望与秩序之神 - 光之神…等
邪神(暗之神)是古神的思想投射,掌管遗忘与混乱的神,希望增强自己的力量成为古神身体中最强大的存在。这个世界中的每个生物都受到暗之神和光之神的影响,但因为世界陷入纷争(都是弗拉海姆和德雷克他们干的...), 邪神的力量更强。邪神熟练的使用遗忘和欺骗的手段,使世界陷入更加混乱的地步。
曾经有一个国王,因为受到邪神的欺骗,毁掉了自己的国家,醒悟之后竭尽全力寻找打破邪神控制的方法,最后获得了 【闇の神器】,可惜邪神使他遗忘了一切,现在已经迷失了心智,他希望找到一个人传递神器,拯救人民摆脱邪神的控制。
主要针对的是海外市场,国内因为一些不可明说的原因,可能上线都遥遥无期。也因为是锻炼新同学的项目,所以可能在制作上也存在不少疏漏,对于这个游戏的表现,我是比较佛系的。所以我们打算一个一个章节,一个一个功能的更新这个游戏,当然都是免费的。计划增加的功能当然也会包括PVP对战啦,不过前提可能是得到大家的喜欢。希望能够跟大家一起制作这个游戏,也欢迎大家跟我提一些有趣的玩法和建议,让我们一起来开发这个游戏。
我们比较喜欢讲故事,所以在《阿比斯之路》中,我们希望结合【多故事线选择】和【Roguelike的打牌】来做一个值得大家可以反复游玩的小品游戏。另外在对源自【DQ】开创的【战斗即组牌】的模式做了一定程度的简化,可能做得不好,也希望大家多指正。在此基础上,我们选择了一个猎奇的故事,主要参考了关于海洋的一些神话传说和克苏鲁的体系,来讲一个少年面对古神的历险。怎么在前人的经验上作出我们自己的特色,是我考虑比较多的问题。比如目前《阿比斯之旅》中我们就加入了【伙伴】的系统。随着测试的进行,可能我们会对核心玩法进行大刀阔斧的改变,希望得到大家的指正。