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少年侠客行

类型:
角色扮演
状态:
运营
更新时间:
2024-12-24

少年侠客行是一款武侠题材的古风挂机单机手游,无需联网就能任性畅玩。游戏以武功为核心玩法,设置有108门武功,玩家可以通过挑战宗师,而后拜师习得武功。每个玩家都可以按照自己的风格爱好设计武功套路,再利用不同的武功套路挑战各大武林高手,进而一步一步成为独步武林的大侠!快来与我们一同闯...

少年侠客行简介

少年侠客行是一款武侠题材的古风挂机单机手游,无需联网就能任性畅玩。游戏以武功为核心玩法,设置有108门武功,玩家可以通过挑战宗师,而后拜师习得武功。每个玩家都可以按照自己的风格爱好设计武功套路,再利用不同的武功套路挑战各大武林高手,进而一步一步成为独步武林的大侠!快来与我们一同闯入武林,将这江湖的风云搅动地天翻地覆吧!

游戏更新

【iOS版本 1.9 中的新功能】2018年9月8日更新

感谢支持游戏,本次更新提供以下内容:

1.新增装备系统,自从游戏推出以来,都说没有装备感觉游戏缺少点啥,这次装备来了!

2.新增宗门宝藏副本,随机事件副本,非常护肝;

3.新增先手值任务,先手值起飞;

4.新增每日必做任务,免费金龟子刷起来;

5.新增了经验丹,智慧果一键使用的功能;

6.战斗力公式中增加命中和闪避的属性计算;

7.提升了成长宝典和点金宝典的奖励倍数,从1倍增加到2倍;

8.调整云存档的手动上传下载功能,防止多次操作导致的数据损坏问题;

9.去掉了已有存档后新的开始的功能,以免误点丢失数据的问题;

10.更改了宗师挑战次数的设定,由限定每一位宗师挑战次数改成所有宗师总次数;

11.修复了金手指不能点满阅历的问题;

12.修复了无师自通宝典收藏的时候导致无限卡死的问题;

13.修复了华山论剑980以上不能挑战而闪退的问题;

14.优化了战斗逻辑,反弹的伤害修改为最终受到伤害的百分比数值;

15.优化了整个游戏的身法,暴击倍数的属性设计,使得整个战斗节奏更平顺;

16.重新设计了挂机关卡的难度曲线,增加了更多的关卡,让整个游戏难度梯度更平顺;

再次感谢所有积极反馈游戏问题和提供游戏更新建议的各位少侠,希望你能喜欢这次更新,玩得开心!

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少年侠客行截图

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