现在回想起来,在当时的热血传奇里面的点卡收费是比较贵的。记得当时小编在念初中的时候接触到了这款游戏,本来上学的时候就没有什么钱,即便是这样也要紧衣缩食省钱来搞一张点卡充值。在当时的游戏里面根本没有外挂,今天游戏里面的F12在当时其实就是当时的外挂了,比如显示血量,隔位刺杀,刀刀刺杀,加血加蓝等。盛大发现有人用这样的辅助之后就开始封号,然而这一举措却遭到了大部分玩家的抗议,无奈只能保留这些外挂,至今也没有废除掉。
因为在当时的点卡收费时代,有这么一个辅助是非常方便的,还记得外挂上有一个选项是地图全亮,当时搞不明白这个是什么用,后来才知道,原来传奇里面最早是分白天晚上的,如果是晚上的话地图是全黑的,需要带上蜡烛之类的才能照明,有了地图全亮这个选项之后从此告别地图有昼夜之分。
当然这些情况都是存在于收费时代的热血传奇里面,没有商城,没有外挂,只有一个简单的点卡收费,游戏里面的交易都是玩家之间的自由交易。即便花钱也没有快速升级的办法,一个战士在蜈蚣洞砍蜈蚣半年升一级的事情也屡见不鲜,除了砍怪没有快速升级的办法。
而传奇免费之后情况就不一样了,金刚石修炼,天关,地下等等。这些新玩法的出现让传奇走向了氪金道路,快速升级的通道越来越多,装备的玩法也越来越多,内功心法也层出不穷。其实这些玩法都是为有钱人设定,普通玩家根本点不起心法,那都是用人民币堆起来的。
正是由于氪金时代的到来才出现了类似8L这样的RMB玩家。对于这个事情,有的老玩家就说了:当年自己辛辛苦在蜈蚣洞练级一年才升级一级,而现在仅需要一个任务就可以轻松40级,虽然自己心里多少有点不平衡,但是也总会默默地接受。从商业角度来看,做游戏开发就是为了盈利,某某公众人物曾经说过:不盈利的企业是可耻的。这话一点没错,公司也需要赚钱发展,如果仅仅是停留在当时的点卡时代,盛大的年营业额肯定不会比现在高。说到这里小编想来了某知名人士说过的一句话:越是没有门槛的事情越是门槛高。
仔细想来不无道理,传奇是免费了,大家都可以玩了,但是真正想在区里玩的很不错不花钱是不可能的,一个不充钱的玩家,在区里最多就是一个打酱油的角色。虽然改版之后的传奇让很多老玩家流失,但是留下的一部分老玩家却依然在玩着热血传奇,别问为什么,就因为情怀二字。
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