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口袋妖怪漆黑的魅影5.0EX+配招参考(NO.148 哈克龙+NO.149 快龙+NO.143 卡比兽)

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口袋妖怪漆黑的魅影5.0EX+配招参考(NO.148 哈克龙+NO.149 快龙+NO.143 卡比兽)

148 哈克龙 61 84 65 70 70 70 420 神秘鳞片\蜕皮 龙


        哈克龙是非常适合辉石的pm,这得益于龙族的良好抗性和辉石加成下并不低的双抗。虽然物耐偏低,但纯龙火水电草的抗性多半也是集中在特耐端,且神秘鳞片异常状态下1.5倍的物耐提升配合睡觉也可以让哈克龙的物耐变得同样可靠。


        虽然本身84的物攻并不算高,但这对它来说并不算问题,只要场上有钉子就有输出。哈克龙完全可以用龙尾+睡觉+梦话配合钉子恶心死一队,还没有任何盲点。


无脑龙尾(hp特防):龙尾+睡觉+梦话+电磁波\吼叫 (进化辉石)


评价:

        种族分析上没啥意义,龙尾为主的辉石哈克龙速度种族首先就没啥用,其次是主要输出来源于钉子双攻有没有区别也不大。漆黑5代话的环境仙系尚未加入,纯龙无脑龙尾并没有盲点。


        不过有得必有失,辉石哈克龙在操作上还是有一定要求的,例如对伤害的把握就必须要有控制。虽说确实是无脑龙尾的玩法,但例如面对自信过剩血翼时一旦没算准伤害很容易给机会。配招中删掉了原帖的剧毒,毕竟队伍里保护不多的情况下没有电磁波来的保险。



口袋妖怪漆黑的魅影5.0EX+配招参考(NO.148 哈克龙+NO.149 快龙+NO.143 卡比兽)

149 快龙 91 134 95 80 100 100 600 多鳞\精神力 龙飞


        龙飞组合后有一个冰系4倍弱点和岩龙两个二倍弱点,但有地免、草系的4倍抗性及火水虫斗4个2倍抗性。91 95 100的耐久三角和这样的抗性组合已经相当靠得住,再加上梦特性多鳞HP全满时受到的伤害减少1/2这样的buff,作为攻手的4hp快龙在满血时基本上相当于自带坚硬(实际上,满攻地龙逆鳞都撞不死)


        在进攻端,快龙134的物攻端有地震岩刃燕反三拳逆鳞龙爪神速蛮力水喷水尾这样相当任性的技能池,特攻端虽然100的种族不比134的物攻来的高,但有高威力的大火龙星暴风打雷水压冰光这些高克制面的大伤害技能。虽然80的速度偏慢,但快龙也有高威力先制技神速作为弥补。


        主流的快龙都是龙舞型或砖头型居多。龙舞型的快龙在多鳞的掩护下可以制造很多强化机会龙舞推队。而砖头型的快龙自然是利用砖头逆鳞+神速的高力度清场和救场。单纯的特攻快龙偏少,但因为有暴风+雷电这样的技能组合,快龙可以考虑带围巾或眼镜作为一个雨天队的特攻手。


        攻受都相当强的快龙迷之学的会治愈铃铛,快龙甚至还考虑做队医打辅助,辅助技能上有龙舞电磁波鸟栖足以支撑队医快龙的用法。


龙舞肥大(速度物攻):龙舞+龙爪+地震+火拳\岩刃 (剩饭 奇迹果)


“高速”救场(物攻速度):逆鳞+神速+蛮力+地震 (砖头 围巾 命玉)


也能雨天(速度特攻):雷电+暴风+龙星\逆鳞+水压 (眼镜 围巾 剩饭 命玉 )


更能队医(hp一防):龙尾+治愈铃铛+鸟栖+电磁波\剧毒 (剩饭 凹凸头盔)


评价:

        在5代环境快龙稳坐T1,漆黑龙系如此强劲的环境肥大更是T1中的T1。攻防两端都很强,特别是作为一个输出手91 95 100这样的耐久三角哪怕没有多鳞都不会轻易进入斩杀线,多鳞之后甚至有资格顶着龙星逆鳞之类的救场。


        漆黑龙系相当强,就像我在另个模板贴说过的那样,在漆黑的环境中如果你的队伍没有完整的龙系对策,那么你的队伍就一定是失败的队伍。高输出的快龙作为一只弱龙的“慢龙”凭借多鳞这一点居然可以成为龙系对策,仅此一点就让它在各类准神龙中脱颖而出,更是龙爆破队必选神龙——任何的龙爆破队在面对快龙时都会有压力,解决方法分为两点:1,占据钉子优势;2,自己带个快龙。


        快龙也是一只能参与联防的攻手,更重要的是它的技能太丰富,可以打针对又难以被针对,高威力的技能加上爆炸的双刀种族对对方先读惩罚更高。例如攻手快龙带鸟栖电磁波,或者物攻快龙带大火,特攻快龙带神速蛮力,都有可能给对方带来重创。



口袋妖怪漆黑的魅影5.0EX+配招参考(NO.148 哈克龙+NO.149 快龙+NO.143 卡比兽)

143 卡比兽 160 110 65 30 65 110 540 厚脂肪\免疫 普


        虽然是纯普没什么抗性可言,但卡比兽在盛产能力盾的普通系中一直是比较出色的一-个,厚脂肪让卡比兽直接增加了冰火两个特耐端重要的抗性,大幅加强了联防能力。160 110的特耐端相当硬, 65的物防在这个hp量的掩护下也并不会显得脆弱。


        110的物攻有诅咒和腹鼓的支持再搭配普通系的丰富技能池让卡比兽的物理输出完全有保证。作为人形的怪兽组pm,卡比兽的物理技能丰富的可怕一一舍身撞报恩压制地震岩崩三拳咬碎种子爆弹瓦割蛮力逆鳞电推思念头锤毒尘喷射,完全不需要考虑盲点的问题(但没格子)除此以外虽然卡比兽也有许多好用的特攻技能,但格子比较紧张通的缘故常都不会带。


        盾向的卡比兽在物理端有反击,和小蛋的反击一样可以阴许多物攻手(甚至还有本系自爆)攻向的卡比兽可以凭借自己的力度和夸张的打击面加入空间队。但最适合发挥卡比兽特点的还是传统的诅咒向,毕竟以卡比兽的耐久可以扛着许多攻击手强行诅咒强化起来,110的物攻如果能站得住场搭配睡觉会变得相当难以处理。


能力盾(hp特防) :报恩\压制+反击\剧毒+睡觉+咬碎(剩饭睡醒果)


空间打手(hp物攻) :舍身撞\报恩+蛮力\咬碎+地震+火拳\冰拳\岩崩\腹鼓\自爆(命玉砖头剩饭)诅咒炮台(hp特耐) :诅咒+报恩+火拳\咬碎+睡觉(剩饭睡醒果)


评价:

        诅咒卡比兽的威慑力很强,但除了普本和诅咒再除去睡觉以外可带的技能选择并不多(个人觉得优先选择打钢盾的火拳)但如果队伍不需要依赖卡比兽自身的强化,解放了格子的卡比完全可以凭借自身耐久和特攻手对攻,且也并不是很依赖空间。


        就5代环境而言卡比是强T3,冰火鬼三个特耐强抗性搭配优秀的特耐种族是卡比可以登场的最大资本。我个人认为放在漆黑环境卡比地位会稍显上升,毕竟作为一个特耐向的物攻手,诅咒卡比不怕百变怪不怕钢盾。队伍帮助清理掉强力物理斗输出后,诅咒卡比登场的威胁会相当大。但漆黑环境而言盾牌的挑拨相当多(中转盾牌彼此直接的辅助技或者恢复)卡比想要抓到好的机会还是要看个人操作的。

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