感谢您一直以来给予网易《汉王纷争》手机游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《汉王纷争》手机游戏将于2019年7月22日15时终止运营。
《汉王纷争》是网易旗下的首款历史推演策略对战手游,将经典战争策略元素与超高自由度结合,为玩家呈现重策略、强交互、超高自由度的战争策略体验。玩家将亲历波澜壮阔的三国乱世,在风起云涌的年代纵横捭阖,将三国名将美人收至麾下,组建自己的不败雄师。最终荡平魏蜀吴,剑指司州,用武力、权谋征服天下!你还在犹豫什么,赶紧来汉王纷争征服这个世界吧!
自由行军,真实指挥即时操盘
行军即时可调整,能做的不止两点之间来回。在《汉王纷争》中加入了“自由行军”的机制。操作行军队列时,可随时改变路线、变更目的地,进行更丰富的策略操作。基于自由行军的战争策略,战斗会变得更加戏剧性。对方行动的军队会突然调转路线攻向你的后方城池。兵不厌诈、诱敌深入、合纵连横等战术每天都在重演。也使得玩家间的社交与冲突有了更多维度,从而体验更全面的策略对抗乐趣 。
排兵布阵,以少胜多智谋取胜
通过对阵型的设置,采用多种兵种配合来与玩家和野外势力进行对抗。战场杀敌排兵布阵不再靠脸,有着更复杂的战阵概念。玩家可以根据战斗形势的判断进行排兵布阵,不再是只有前中后三军。在游戏中,武将可以和任何兵种(含轻骑兵、刀盾兵、长枪兵、重骑兵、弓箭手)进行搭配。而不同武将所适应的最佳兵种不同,以优、良、中、差为评判标准做出最优解。基于此,玩家在出征界面可以为武将勾选更得力的兵种,提升战斗力上限。自由排列阵型,在接下来的战斗中获得优势。
攻城略地,步步为营猎遍诸国
以一统天下为目标,玩家进入游戏后的身份是隶属于魏蜀吴之下的城主,通过内政治理建立势力。可先攻占小城建立第一个根据地,并借助小城的势力获取参加州府争夺战的资格,而后拥有州府的势力获取参加魏蜀吴三国王城战的资格。这个过程中可以吸收和接纳其他较弱的势力,变得更加强大。当魏蜀吴各玩家势力发展到一定规模后,即可开启州府攻城战,玩家通过合作与对抗逐渐形成魏蜀吴核心三大国家联盟。之后,三大国家联盟对洛阳发起总攻,胜者可得天下,让玩家成为书写三国历史的主角。
培养武将,三国英豪尽为己用
《汉王纷争》中实力的提升离不开精兵良将的辅佐,武将不仅可以带领部队前往世界完成主公的命令,被册封的武将还可以辅助主公完成政务,驻扎在不同建筑的武将也将为主公提供相应的强力加成。前往汉王世界中的各大系统城池进行探索都有可能偶遇良将,完成他们考验即可将这些贤臣猛将收入麾下。不但可以率队攻城掠地,还可以让武将作为内政的一部分驻扎在城内各个建筑中,提高各个内政模块的效率。相比传统SLG,武将的作用会更加立体。
玩家出生州共7个——荆州、益州(蜀);扬州、交州(吴);雍凉、青徐、幽冀(魏),先天营造魏蜀吴三分天下的氛围,并且在生时给玩家打上势力标签,在未来的征程中只有几个窗口时间玩家可以叛逃到其他势力。
从游戏背景上,玩家是隶属于魏蜀吴之下的城主,玩家建立势力后,需要先攻占小城建立第一个根据地,拥有小城的势力有资格参加州府争夺战,拥有州府的势力有资格参加魏蜀吴三国王城战(例:拥有荆州州府的势力可以争夺蜀王城,但不能争夺魏王城或吴王城),拥有王城的势力有资格争夺洛阳(天下)。
1)循序渐进的统一征程
玩家创建或所在的势力需要从小城到洛阳,一步一步获得通往下一阶段争夺的门票,并且在这个过程中可以吸收和接纳其他较弱的势力。从州到国,一切的统一都是形式上的,统一者对境内的势力不具备管辖权,任何势力都可以揭竿而起。玩家选择出生州后即打上了身份烙印,如蜀·荆州·XXX,并且只能加入本州的势力,游戏分阶段地限制了自由迁城,如在州府战结束之前,玩家只能在本州和势力内自由迁城,州战结束后方可以全世界迁城,让玩家优先和本州内的其他玩家产生交互。
2)叛国
玩家在进入游戏后有几个时间窗口可以叛国,叛国后会随机飞城到选择的州内,叛国后名称也随即发生变化,如蜀·荆州·XXX改为魏·青徐·XXX。
3)覆灭与沦陷
王城战后,本国内的势力可以攻打其他国家(魏蜀吴级别)境内的据点、小城,占领州府后,该州沦陷,玩家名称会有标识,占领所有州府并攻占王城后,对方覆灭。
4)史记(全新系统)
独特的成就系统,记录本服务器所有大事件,可以作为玩家的一个追求,同时有预告和指引作用。
史记记载着游戏的主线发展史:都城-小城-州城-王城-洛阳,这些阶段的情况,展示服务器各阶段的成就,例如建造都城(xxx势力第一个建造都城),夺得系统城池(xxx势力夺取州府),还有官职任命情况(例如蜀王是谁,册封的各职位由谁担当)
5)合服
赛季制:当多个服务器达到同一个历史阶段(一般在洛阳战结束后),会进行合服,充值玩家保留所有有价值资源并设置一个服务器平均等级线,给其他玩家一个加速追赶头部玩家。
跨服战:类似跨服联赛,服务器前几的势力可以报名参与,服务器还是各自独立。
6)国战规则
国战在之前的规则基础上进行了调整,由占领时间制改为积分制:
1、新增积分点,占领城池和积分点都可以获得积分;
2、国战期间非战斗玩家可以通过攻打系统怪来帮助势力征集系统援军。
【iOS新版本1.7.1更新内容】2018年02月07日
【全新界面优化】
1、招募武将步骤彻底简化,想招哪位点哪位,一键跳转探索,so easy!
2、游戏内加载界面调整,会有更多武将出来教你做人(各种游戏小贴士)
3、开服庆典界面调整,方便各位城主在日(wan)理(wu)万(sang)机(zhi)的同时,提醒还有一群缺粮缺木缺铁的士兵们在苦兮兮的等你发饷。
4、聊天界面可放大,选择只查看某个频道的预览。支持频道自动播放语音。加入表情包,势力内增加多人聊天的功能。
通敌告密,刺探情报,八卦会长,组建社团,威逼利诱,吓唬新人……这下更方便了!
【游戏设置优化】
1、主殿10级后开启新手分享,分享满7次,可以获得丰富的vip点数和7星信物奖励。亲,票圈安利一下就有礼包额!(哼,你以为我不知道你分享到文件传输助手了嘛?!)
2、优化攻城塔菜单中“帮助”按钮跳转,直接跳转到攻城塔相关的说明界面。妈妈再也不用担心我使用攻城塔的姿势了。
3、优化部分武将模型和特效展示,看这个武将TA在发光!
4、集结界面优化,显示发起者和防守者坐标。之前没做这个功能导致被集结群殴,策划小哥哥做完功能后满意的去找发起者了。
5、主界面新增网络状态、电池电量和当前时间显示。
合理体验游戏,妥善安排电量,避免老婆查岗。汉王纷争里还有诗和远方。——汉王纷争自由行军跑商探墓联盟
6、城战开启时,背景音乐切换为激昂音乐。惊喜不惊喜?!意外不意外?!
7、其他:信物兑换优化,方便城主连续兑换。优化校场界面武将带兵的评级显示,天赋中的带兵上限调整为逐级递增,达到最高级后带兵量不变。之前体验被诟病的内容,正在逐步优化,我们一直在努力!
【全新赛季即将开启】
1、在新赛季中,各位城主所有道具全部保留,玉石、元宝、资源、经验,武将,装备,建筑等级,个人科技,背包道具,成就,任务进度,演武进度,好友名单等,将不会有任何损失。城主们无需从头来过,即可整装再出发踏上新征程!
2、在新赛季中,与势力相关信息,包括势力经验、势力等级、势力科技、个人积分、战功等将不再保留。各位城主需要重新进入游戏,选择出生州,并集结战友组建新势力。在群雄荟萃的新赛季中,各位城主还需尽快进入游戏抢占心仪的势力名号,续写精彩新篇章。
3、本赛季将根据势力等级,给每位势力成员发放道具,在新赛季中使用可直接兑换势力经验。进入新的赛季,曾在汉王世界中恣意征战的各位城主也将收到丰厚的赛季结算奖励。
尤其是获封洛阳令、三国国公、七州州牧和各郡郡守的城主们,都将获得相应的传世玉玺或兵符和礼包奖励,每位玩家最多只能获封一座城池。为了让自己的势力在下个赛季获得领先优势,快快集结兵力去攻城略地吧!
4、为了让新赛季更有激情,开场更公平。进入新赛季的每位城主将只能保留40万士兵,多余士兵会被回收。系统将优先保留高等级士兵,若士兵等级相同则按数量等比例保留。
5、将随着新赛季一同开启的,还有全新副本与活动,全新赛季,玩法同步升级,敬请各位期待!