狂战士俗称红眼,技能大部分具有霸体或无敌效果,起手快速,普通攻击效率极高,但是他大技能冷却时间较长,小技能的范围和伤害一般,虽然自身有回血技能的优势,但是想提高技能效果需要压制血量,容易因此失误暴毙。技能比率在目前版本中规中矩,整体下限很高但上限有所不足。以下是小编在内测期间对狂战的刷图加点理解和推荐,大家可以酌情参考或根据自身习惯适当调整
伤·害·分·析
为了对比技能的实战伤害能力,小编做了大量测试取得单个角色下不同技能的对比,测试模板是小编的自用狂战,测试的武器类型是太刀类武器,站街攻速59.05%,单个技能测试时以点满技能并且分配2点特性技能点为测试标准,在修炼场中满buff满状态第三阶段血气唤醒的条件下施放,测试对象为单个55级虫王
按满级并获取所有技能点的情况,无色技能和怒气爆发全部点满是没有问题的,主要是小技能的选择和技能点分配上,剩下的点数在小技能中只足够点满2个。以下是小技能的伤害和效果分析三段斩:学习一级特性后增加2次攻击,施放时间短,打满伤害时伤害收益是小技能中最高,五段斩提高跑图效率血气鬼斩:技能点消耗少,施放速度快并且伤害不俗,后摇相比其他小技能较长,越长时间的作战中对比崩山击和十字斩伤害优势越大,缺点是攻击范围太小且无霸体,击中敌人后会使敌人倒地,前期升级中并不实用崩山击:施放速度快,伤害较低,施放有霸体且血气攻击有浮空效果,崩山击的位移可以在爆发期间利用霸体技能位移调整角色的位置,而不用跑动调整站位被击倒十字斩:还不如普通攻击,建议不点
技·能·介·绍
技能点除了升级获取外,完成冒险图评分奖励和对战操作模式可以获得额外的350技能点和4点特性点。黑钻特权可以学习比自身等级高5级的技能重点特别注意:技能的百分比符号“%”后面的数值,比如鬼斩的1364%+6328中的6328是每个角色不一样的打造对应的数值都不一样的。经过小编的大量实测和数据统计,影响这个数值的主要因素是武器类型和武器的基础攻击力,以50级史诗臂铠为例,1点武器基础攻击力大约提升4.57技能数值,武器强化攻击力、工会增益攻击力、附魔攻击力、魔法封印攻击力对其都没有任何影响,同一个武器,调整武器品级改变武器的基础攻击力,这个数值就会改变。另外,并非基础攻击力高技能数据一定最高,同品级相同打造的拳套和臂铠,即使臂铠攻击力高,散打使用时是拳套时技能数据更高
技·能·加·点·推·荐
加点方案主要以优先点满高伤害无色技能为主,伤害高并且释放快的小技能为辅,这样可以保证在长时间作战中使用小技能衔接普攻提高续航输出。在小技能选择上,小编推荐崩山击和三段斩,前者是攻击范围较大,施放霸体起手快并且可以防止被打断,后者兼具伤害和跑图,提高过图效率。死亡抗拒主要是应对难度较高的副本中,增加存活率,并且死亡抗拒学习特性后会提示力量
优先必满:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩剩余推荐:崩山击,三段斩,血气鬼斩
特·性·加·点·推·荐
特性技能优先选择强化冷却时间比较短的技能,而死亡抗拒在学习强化后,增加的力量提升也非常可观,而且如果血量控制得好,可以做到全程保持增益,而且死亡抗拒在应对长时间作战,例如罗特斯团队副本、迷妄之塔时,高额回血能够大大增加角色在地图中的安全性如果追求更高的爆发伤害,可以选择学习[强化-崩山地裂斩],但是由于崩山地裂斩冷却时间比较长,对于实际整体伤害提升不如小技能高,所以本方案暂不做推荐,玩家可根据自己的习惯做选择,例如放弃暴怒狂斩,学习2级死亡抗拒也是可取的优先推荐:怒气爆发,血气之刃,死亡抗拒剩余推荐:三段斩,暴怒狂斩
以上就是小编内测期间一些刷图加点总结。
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